Le chant funèbre de Bilqis est une chaîne de quêtes mondiales publiée en Impact Genshin version 3.4. Il continue l’histoire de Jeht de la Sommeil d’or chaîne de quêtes mondiales qui a été publiée dans la version 3.1. « Le temple où le sable coule comme des larmes » est la deuxième partie de Le chant funèbre de Bilqis chaîne de quête. Il est disponible dans la liste des quêtes mondiales immédiatement après avoir terminé « La sagesse a construit sa maison, elle a creusé ses sept piliers !« Ceci est la partie 2 du guide pour Genshin Impact »Le temple où le sable coule comme des larmes”.
Genshin Impact The Dirge Of Bilqis Part 2: Continuer à l’intérieur des temples abandonnés
Dans la première moitié de ce guide, deux Runes ont été activées après avoir résolu quelques énigmes, une Rune était déjà activée lorsque nous sommes entrés dans la grande salle. À la fin de la première moitié de ce guide, nous avons été ramenés à la première grande salle, et nous continuerons à partir de là.
Cette fois, il y aura trois runes de travail, approchez-vous de la rune nouvellement déverrouillée. Frappez la Rune une fois, puis deux fois pour la faire face à la porte marquée, révélant un cube. Utilisez le cube pour entrer dans la pièce suivante et vaincre les Primal Constructs. De là, entrez dans le passage à gauche de cette salle. Déplacez la Rune dans le passage et utilisez le cube pour entrer dans la salle suivante. Vaincre le Construction primordiale dans cette chambre. Comment résoudre le puzzle dans cette pièce :
- Frappez une fois la seule rune qui fonctionne, ouvrez la fenêtre à l’aide de l’interrupteur nouvellement révélé, déplacez la rune et frappez-la deux fois
- Allez de l’autre côté du mur, déplacez la Rune, et frappez-la une fois pour la faire face à la Rune inactivée
- Frappez deux fois l’autre rune et déplacez-la
- Entrez dans la pièce suivante en utilisant le cube nouvellement révélé
Déverrouillez le waypoint de téléportation caché Montez les escaliers dans cette pièce et frappez la Rune deux fois
L’utilisation du cube créera un passage vers la pièce en dessous, sautez en bas. Lancez la Rune et entrez dans la pièce. Frappez deux fois la Rune près du waypoint de téléportation. Utilisez le cube nouvellement révélé et entrez dans la pièce qui se déverrouille dans la cinématique. Avancez et tournez deux fois à droite. Frappez la Rune deux fois et déplacez-la. Entrez dans la salle suivante et tournez à droite pour vous retrouver dans la première grande salle
Frappez une fois la rune marquée et activez l’appareil au milieu. Il y aura un coffre sous l’appareil. Suivez le marqueur de quête et sortez. Glissez vers le bas, allez à l’emplacement marqué et battez le Primal Construct. Utilisez le cube pour entrer dans les ruines. Continuez d’avancer et glissez vers le bas
Il y aura un arbre dans une grande pièce, allez vérifier l’objet dans l’arbre
Battez le boss Primal Construct sur votre chemin vers l’arbre.
Équipez le nouveau gadget et continuez à suivre le marqueur de quête à partir de maintenant et battez les ennemis sur votre chemin jusqu’à ce que vous atteigniez un camp Eremite.
Au camp Ermite :
- Vaincre les Ermites et enquêter sur le point marqué dans le camp, trouver une lettre
- Continuez à suivre le marqueur de quête pour trouver un autre point marqué à enquêter, en trouvant également une lettre
- Continuez à suivre le marqueur de quête et enquêtez sur les points marqués
À la fin, téléportez-vous aux camps de Tanit et parlez à Babe. après cela, je suis le marqueur de quête et parle à Azariq et Jeht. Ici, Azariq proposera de jouer une partie de TCG. C’est totalement facultatif mais c’est aussi la seule chance de jouer contre lui. Ensuite, parlez à Jeht.
Récompenses et suite de la quête mondiale
- 50x Primogemmes
- 2x Intelligence du Héros
Avec ça, « Le temple où le sable coule comme des larmes » arrive a sa fin. C’est le